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休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 本发明公开了一种混合现实碰碰车游乐系统,包括交互终端和游戏服务器;交互终端包括可在场地上行驶的碰碰车,以及与游戏服务器连接的实景采集装置、用于显示该场地的实景和用于显示虚拟场景或虚拟元素的显示装置;碰碰车上安装有用于采集碰碰车或碰碰车上玩家...
  • 本实用新型公开了老年人失能护理技术领域的一种预防卧床老年人失能的护理装置,包括护理框,所述护理框的内部固定设置有两个支撑杆,两个所述支撑杆的侧面活动套接有移动框,所述移动框的前侧固定设置有握把,所述支撑杆的左右两侧均固定设置有第一压簧,所述...
  • 本发明实施例提供了一种游戏中标记处理的方法和装置,所述方法包括:通过在图形用户界面中,提供一标记控件,响应于对标记控件的第一触控操作,在虚拟准星的关联位置显示一标记标识,且将虚拟准星的准星方向上的第一虚拟对象确定为待标记对象,在第一触控操作...
  • 一种改进的气压拳靶,属运动器材领域,解决了气缸作为气压拳靶的打击角度限制,以及活塞气缸的长度和行程受限制问题。本发明用软质弹性材料替代气缸,使击打角度增大,也省去了活塞推杆,留出更多空间延长击打压缩的行程,更符合人体工学,材料成本也更低,可...
  • 本实用新型涉及一种射击类游戏机,包括游戏机台、支撑架、双面显示屏,所述游戏机台的外侧壁上连接有若干操纵台,所述操纵台与所述游戏机台形成电连接;所述支撑架包括两个相对间隔设置的U型架,两个所述U型架分别连接在所述游戏机台的相对的两外侧壁上,两...
  • 本公开提供了一种游戏的交互控制方法、装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:根据当前游戏视角从多个虚拟武器位中确定第一虚拟武器位为当前虚拟武器位,当前虚拟武器位被配置为根据终端设备的控制指令控制当前虚拟武器位对应的虚拟...
  • 本发明涉及一种基于大空间定位的虚拟现实游戏平台及统一身份认证方法,包括大空间游戏管理后台、用户端小程序、收银系统、门店游戏排名系统、游戏运营点播端,本发明提供的一种基于大空间定位的虚拟现实游戏平台及统一身份认证方法,通过平台的统一身份认证形...
  • 本实用新型提供了一种用于坐踏训练器的活动关节,其用于将摇臂连接至支撑柱上,包括支撑柱连接件、摇臂连接件以及中间摆动件,支撑柱连接件用于与支撑柱连接;摇臂连接件用于与摇臂连接;中间摆动件分别与支撑柱连接件和摇臂连接件转动连接,且摇臂连接件相对...
  • 本发明公开了一种心血管外科术后辅助康复装置,其结构包括座椅、放置杆、束带、摆动装置、转动轮、踏板、负重块,本发明进行使用时,插头安装在放置杆上,插头与摆动调件对接,摆动杆在卡持套的作用下与踏板吻合扣接在一起,患者在进行康复时,患者下肢在踩动...
  • 一种基于视频的运动训练系统包括:摄像头模块,其用于捕获与用户的姿势相关的图像或与所述用户的身体动作相关的一系列图像;姿势分析模块,其用于分析所述图像,以确定所述用户已经执行了预设姿势或是预设动作;以及反馈模块,其用于向所述用户提供与所述姿势...
  • 本发明公开的神经阻滞术后康复训练辅助装置,包括机架、手柄、主输入轴、动力转化机构、能量储存机构、临界触发机构和助力执行机构;手柄竖向滑动设置于机架上;主输入轴横向且可转动地设置于机架上;动力转化机构用于将手柄竖向滑动转化为主输入轴的单向旋转...
  • 本发明属于健腹轮技术领域,特指一种自动回弹的健腹轮轮体,包括滚筒主体,滚筒主体中部转动设置有转轴,所述转轴位于滚筒主体内的部分设置有螺纹部,所述滚筒主体内侧至少设置有一条横向槽口,限位件螺纹连接在螺纹部上,并且限位件上具有限位部,限位部配合...
  • 本申请提供了一种虚拟资源的采集方法、装置、设备、存储介质及程序产品;方法包括:显示虚拟场景;响应于满足针对虚拟资源的采集设置条件,在虚拟场景中显示采集虚拟资源的设置界面;响应于设置界面中的设置操作,显示针对待采集的至少一种虚拟资源设置的采集...
  • 本公开提供一种虚拟对象的运动控制方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取虚拟对象单元的第一目标位置,根据所述第一目标位置确定所述虚拟对象单元中的虚拟对象的第二目标位置;所述虚拟对象单元由多个虚拟对象排列形成;根据...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。上述方法包括:在虚拟环境中,控制持有第一虚拟射击道具的第一虚拟对象;在第一虚拟对象在虚拟环境中获得第二虚拟射击道具之后,在第一虚拟射击道具和第二虚拟射击道具满足合...
  • 本实用新型公开了一种游戏手柄的翻转调节机构,包括:调节机构,包括调节块、卡扣以及翻转托,所述调节块位于翻转托的底部,且靠近卡扣的中部,所述卡扣位于翻转托的外侧;推杆主体,位于翻转托的底部,且数量为两组并呈对称分布,所述推杆主体的外侧连接有凸...
  • 本发明属于对抗类游戏难度自适应分析设计领域,公开一种动作类游戏设计分析方法、系统、设备及存储介质。本发明通过构建行为特征数据集和评估习惯性置信度,能够准确把握玩家在对抗过程中的行为习惯,为后续的难度调整提供可靠依据,解决了现有技术玩家行为分...
  • 本发明公开了一种虚拟资源的处理方法、装置、设备、介质及产品。响应于游戏角色对虚拟枪械的替换指令,确定虚拟背包中原虚拟枪械对应的第一虚拟资源及新虚拟枪械对应的第二虚拟资源;其中,原虚拟枪械为游戏角色即将替换卸下的虚拟枪械,新虚拟枪械为游戏角色...
  • 本实用新型提供一种可调节气流阻力的呼吸训练器,包括阀体、调节结构和咬嘴,调节结构设于阀体上,阀体开设有气流通道,气流通道内设有弹簧和圆珠,弹簧的一端抵接调节结构,另一端抵接圆珠,弹簧用于推动圆珠封堵气流通道,调节结构用于调节弹簧施加于圆珠的...
  • 本申请公开一种轨道组件及轨道玩具,轨道组件包括:若干内侧轨道和若干外侧轨道。内侧轨道具有内侧轨道壳和设置于内侧轨道壳沿长度方向的两端的插接座。外侧轨道包括外侧轨道壳、贴合板和框架结合块,贴合板背离外侧轨道壳的一面仅设置两个框架结合块。其中,...
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